User
airxtreme z xda-developers napisał bardzo fajny tekst, traktujący o formacie B000FF, używanym bardzo często przez producentów przy tworzeniu obrazów ROMów do wyflaszowania urządzenia.
W
wielkim skrócie, struktura nagłówka:
struct BIN_HEADER {
char[7] Signature; // B000FF\n signature
DWORD ImageStart; // Image Start
DWORD ImageLength; // Image Length
};struktura bloku:
struct BIN_BLOCK {
DWORD Address; // Address where the block should be flashed
DWORD Size; // Size of the block that is being flashed
DWORD Checksum; // Checksum (CRC32) of the block data
};Po więcej informacji zapraszam do
oryginalnego wątku, w którym można znaleźć również informacje o tym, jak sprawdzić integralność takiego pliku, a także, jak go przekształcić do gotowego pliku nb0
