Artykuł przeniesiony ze Strony Głównej za zgodą Autora -
mobiWstęp:Splashscreen, co to jest i do czego służy?
Są 3 splashscreeny w Wizardzie:
- pierwszy nazywa się HTC Logo i ładuje się zaraz po starcie urządzenia, tuż przed wyświetleniem informacji o systemie tzn, przed informacją o IPL/SPL, OS, GSM, wyświetla sie tylko na chwilę,
- drugi to po prostu SplashScreen i jest tłem dla w/w informacji o systemie,
- trzeci to plik welcomehead.96.png, znajduje się w folderze "Windows" i jest to ekran wyświetlający się podczas uruchamiania samego systemu WM5/6, ten plik można najłatwiej podmienić, wystarczy nadpisać "welcomehead.96.png" swoją grafika o takiej samej nazwie.
Dwa pierwsze splashe są to pliki graficzne w formacie "bmp" o rozmiarach 320x320 pikseli co pozwala na prawidłowe wyświetlanie ich w obu położeniach telefonu: poziomym i pionowym, głębi koloru 24 bity i poddane kompresji.
Większość splashscreenów jednak spotyka sie w wymiarze 240x320 pikseli, co odpowiada wielkości ekranu w pionie, i takie pliki będę zamieszczał na tej stronie.
Poniższe splashe można instalować na telefonach z chipem G3 jak i G4.
Jak Zrobić Własny Splash Screen? (HTC Wizard, SPV m3000, MDA Vario)
na podstawie tutoriala autorstwa
the-equinoxe z
xda-developers
UWAGA:
Wszelkie czynności robisz na własną odpowiedzialność! 
1. Przed przystąpieniem do tworzenia własnych grafik, ściągnij i rozpakuj ten plik z narzędziami potrzebnymi do stworzenia Splash Sreena (najlepiej stwórz folder "splashe" i tam rozpakuj zipa).
2.
Splashscreen1 czyli HTC LogoHTC Logo to pierwszy ekran jaki widzimy po włączeniu naszego telefonu. Przed pojawieniem się informacji o wersji składników ROMu.
Tworzymy HTC_Logo Splash w następujący sposób:
2a) Stwórz grafikę o rozmiarach 240x320 (układ pionowy!) i zapisz ją jako 24 bitowy plik "bmp" w formacie Windows.
2b) Nazwij ją htc.bmp i skopiuj do folderu ("splashe") z plikami, które ściągnąłeś w punkcie pierwszym.
2c) Uruchom htc-compres.bat, zostanie stworzony plik "HTC_Logo.nb". Rozmiar tego pliku powinien wynosić dokładnie 65536 bajtów* (64KB, rozmiar świadczy, że proces przebiegł poprawnie)
3.
Splashscreen2 czyli Splash ScreenSplash Screen jest następnym ekranem po HTC Logo.
3a) Stwórz grafikę o rozmiarach 240x320 (układ pionowy!) i zapisz ją jako 24 bitowy plik "bmp" w formacie Windows.
3b) Nazwij ją splash.bmp i skopiuj do folderu ("splashe") z plikami, które ściągnąłeś w punkcie pierwszym.
3c) Uruchom program nb_image_converter.exe; otwórz plik splash.bmp, kliknij w save .nb; nazwij ten plik signed.002 ( zwróc uwagę żeby nie nazwać go signed.002.nb )
3d) Uruchom splash2.bat, zostanie stworzony plik signed-splash.nb. Rozmiar tego pliku powinien wynosić dokładnie 196608 bytes (192KB)
4.
Tworzymy plik instalacyjny dla Splash Screena4a) Uruchom program nbfsplash-tool.exe, służy on do utworzenia pliku nk.nbf, który można wgrać za pomocą programu RUU. Należy wypełnić poszczególne pola w następujący sposób (pobież grafike pokazującą jak wypełnić poszczególne pola)
4b) Model ID pozostaje bez zmian Wizard
- Zmień język w jakim jest ROM np. PLK dla polskiego lub WWE dla angielskiego
- OEM version; Operator version oraz CID pozostaw puste ważne!
4c) Zaznacz File #1 i otwórz plik signed-splash.nb; wybierz nazwę "Splash Screen" i kliknij w "start address" musi być "
92000000"
4d) Zaznacz File #2 i otwórz plik htc_logo.nb; wybież nazwę "HTC Logo"i kliknij w "start address" musi być "
9D000000"
4e) Kliknij w "Translate", zostanie za chwile stworzony plik nk.nbf.
4f) Otwórz ruu_255pl.zip i wrzuć do otwartego archiwum plik nk.nbf.
4g) Zmień nazwę ruu_255pl.zip na RUU_SPLASH.exe
Teraz jesteś gotowy do wgrania swojego Splash Screena.
Uruchom plik RUU_SPLASH.exe i potwierdź wszystkie kroki wgrywania ROMu.
5.
Splashscreen3 czyli Welcomehead.96.pngJest to trzeci ekran widoczny po Splash Screenie.
5a) Stwórz grafikę o rozmiarach 240x320 (układ pionowy!) i zapisz ją jako 24 bitowy plik "bmp" w formacie Windows.
5b) Nazwij ją welcomehead.bmp i skopiuj do folderu ("splashe") z plikami, które ściągnąłeś w punkcie pierwszym.
5c) Uruchom welcomehead.bat, zostanie utworzony plik welcomehead.cab.
5d) Przekopiuj go do telefonu i uruchom. Od następnego resetu będzie on widoczny jako Twój ekran startowy.
Uwagi:*Plik HTC Logo ma ograniczenie do 64KB, żeby to ominąć, nalęży używać grafiki z mniejsza ilością kolorów, lub zrobic indeksację kolorów do 256 i dopiero wtedy zapisać jako 24 bit "bmp". Można też, zapisać plik jako "gif" lub "jpg", otworzyć go i ponownie zapisać jako "bmp".
* Na chwilę obecną nie można operować na polskim RUU tylko tym oficjalnym z xda. jest on odpowiednio zmodyfikowany do tego... (Cynk nadesłał
rhqq)
//poprawiłem błąd dotyczący opisu